array: Variable que posee varias posiciones para almacenar un valor en cada posición. Las posiciones son accedidas mediante un índice numérico.
break: Palabra clave que finaliza la ejecución de un bucle o de una instrucción switch.
bucles: Tipo de estructura iterativa, que permite repetir un conjunto de instrucciones un número variable de veces.
clase: Estructura que define como son los objetos, indicando sus atributos y sus acciones.
clase base: Clase de la cuál se hereda para construir otra clase, denominada derivada.
CLASSPATH: Variable de entorno que permite a la máquina virtual java saber donde localizar sus clases.
constructor: Función especial empleada para inicializar a los objetos, cada clase posee sus propios constructores.
derivada: Clase que hereda de una clase base.
Excepcion: Objeto empleado para representar una situación de excepción (error) dentro de una aplicación java.
Fuente:MailxMail